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react setState

setState:多次次函数模式setState会合并一次2(执行顺序)==>0(输出值)classStateTestextendsReact.Component{state={count:0,}componentDidMount(){this.setState({count:this.state.count+1})this.setState({count:this.state.count+1})console.log('[1]',this.state.count)//2==>0this.setState(state=>({count:state.count+1}))this

SetState

etStatesetState跟新状态写法:react后续更新状态的动作是异步的。对象式setStateconst{num}=this.statethis.setState({num:num+1})可以多传入一个回调const{num}=this.state//异步的回调函数是在状态更新之后(render跟新之后)会进行调用的this.setState({num:num+1},()=>{})函数式setState//函数可以接受到state和propsthis.setState((state,props)=>{return{num:state.num+1}},()=>{})

react对于setState的写法

react对于setState的写法,改变state的数组里边的值也可以这样写[1,2,3,4,5].forEach((item)=>{letarr={}arr[`list${item}`]=[]this.setState(arr)})

setState机制

){this.setState({val:this.state.val+1});console.log(this.state.val);//第1次输出0this.setState({val:this.state.val+1});console.log(this.state.val);//第2次输出0setTimeout(()=>{this.setState({val:this.state.val+1});console.log(this.state.val);//第3次输出2this.setState({val:this.state.val+1});console.log(this.s

React 关于迅速关闭组件致使异步事件没有关闭导致提示内存泄漏

只说一种方法的两个形式:通过在单个组件内的生命周期componentWillUnmount中关闭异步操作,大多是指setState操作this.mounted=trueif(this.mounted){//执行异步操作this.setState(....)}componentWillUnmounted=()=>{this.mounted=false}封装高阶组件hoc,来处理问题组件比较多的情况constWithUnmounted=wrappedComponent=>{let_componentWillUnmount=wrappedComponent.prototype.comp

state的注意点

ount);}); 如果  this.setState 在定时器或原生事件中则是同步执行的this.setState用法1this.setState({2count:this.state.count+13},()=>{4console.log('数据更新完毕了可以在这里拿到更新后的值');5console.log(this.state.count);6})需要在  this.setState 的第二参数中在能拿到更新后的值,十分不方便1this.setState((prevState,props)=>{2retu

React 事件绑定this指向

1.推荐:使用class的实例方法classHelloextendsReact.Component{handleClick=()=>{this.setState({...})}}2. 箭头函数<buttononClick={()=>{this.handleClick()}}/>3.bindconstructor(){super()this.handleClick=this.handleClick.bind(this)}

react中的setState是同步还是异步?react为什么要将其设计成异步?

终其实只会加一次this.setState({num:this.state.num+1});this.setState({num:this.state.num+1});this.setState({num:this.state.num+1});比如上述代码执行了三次+1操作,等待渲染结束后,我们会发现结果num其实只加了一个1,它等同于:constnum=this.state.num;this.setState({num:num+1});this.setState({num:num+1});this.setState({num:num+1});这里的constnum=this.state.n

setState何时同步,何时异步,为什么?

t库控制,此时使用setState则为异步,alert值为"异步"。如何才能触发同步呢?看如下代码:test(){this.setState({name:"同步"},function(){alert(this.state.name)})}此时使用回调的方式,即可触发同步,大部分开发中用到的都是React封装的事件,比如onChange、onClick、onTouchMove等,这些事件处理程序中的setState都是异步处理的。React是怎样控制异步和同步的呢?在React的setState函数实现中,会根据一个变量isBatchingUpdates判断是直接更新this.state还是放

React修改两种种类型的state值:list、object

修改list类型的state方式一:通过list的concat方法,如下letnewList=this.state.selectedApiDetailList.concat(response.data)this.setState({selectedApiDetailList:newList})方式二:新增一个数组,将原来的数组与新的值加入数组letnewList=[...this.state.selectedApiDetailList,response.data]this.setState({selectedApiDetailList:newList})修改object类型的state方式一、

React笔记——第一篇this.setState()

//setState写成异步的形式里面是一个函数函数的参数prestate表示的是修改数据之前的的数据this.setState((prestate)=>({//state对象赋值}),()=>{//执行完成的回调})importReact,{Component,PureComponent}from'react';exportdefaultclassHomeextendsPureComponent{constructor(props){super(props);this.state={name:'郭杰',age:'20',};}componentDidMount(){this.s

setState(API)异步和同步的问题

g(params);this.setState({num:this.state.num+1})}//2、函数形式//addNum=(params)=>{//console.log(params);//this.setState((state,props)=>{//console.log(state,props,"什么参数!!!");//return{//num:this.state.num+1//}//},()=>{////获取异步的最新修改state的值。//console.log(this.state.num);//})//}//问题:setState(API)同步异步问

react进阶第三讲——state

ick=()=>{this.setState({number:this.state.number+1},()=>{console.log('callback1',this.state.number)})console.log(this.state.number)this.setState({number:this.state.number+1},()=>{console.log('callback2',this.state.number)})console.log(this.state.number)this.setState({number:this.state.numbe

setState的理解和用法

nder调用后)才被调用。总结:1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)2.使用原则:(1).如果新状态不依赖于原状态===>使用对象方式例如:this.setState({msg:"我是修改后的值"})(2).如果新状态依赖于原状态===>使用函数方式this.setState(state=>({count:state.count+1}))(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,要在第二个callback函数中读取2.setState是同步更新还是异步更新setState并不是单纯同步/异步的,它的表现会因调用的场

设计模式21-状态模式(State)

ileModelmodel;publicWaitingState(MobileModelmodel){this.model=model;}@Overridepublicvoidopen(){log.info("开启手机中。。。");this.model.setState(newOpenState(this.model));}@Overridepublicvoidclose(){log.info("关闭手机中。。。");this.model.setState(newCloseState(this.model));}}@Slf4jpublicclassOpenStateimplementsStat

react的setState到底是同步还是异步?

二个参数setState(partialState,callback)中的callback拿到更新后的结果。setState的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次setStatesetState的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行,如果是同时setState多个不同的值,在更新时会对其进行合并批量更新。state={val:0}batchUpdates=()=>{this.setState({val:this.state.val+1})this.setState({va

js手写观察者模式

ect{constructor(name){this.name=namethis.observers=[]this.state='xx'}//被观察者提供订阅观察者方法attach(observer){this.observers.push(observer)}//改变被观察者调用观察者更新方法setState(newState){this.state=newStatethis.observers.forEach(o=>o.update(newState))}}//观察者类classObserver{constructor(name){this.name=name}update(newS

深入理解 React setState

entDidMount(){this.setState({count:this.state.count+1});console.log(this.state.count);//输出this.setState({count:this.state.count+1});console.log(this.state.count);//输出setTimeout(()=>{this.setState({count:this.state.count+1});console.log(this.state.count);//输出this.setState({count:this.state.count+1

react,vue移动端(手机端)长按事件

----",this.state.timeOutEvent,this.state.longClick)clearTimeout(this.state.timeOutEvent)this.setState({longClick:0});//清除标志位e.preventDefault();//阻止其他点击事件}end=(e)=>{clearTimeout(this.state.timeOutEvent)this.setState({longClick:0});//清除标志位console.log("----end----",this.state.timeOutEvent,this.state

【react + antd + table组件】上下移动光标

v><PaginationshowTotal={()=>this.showTotal(this.state.total)}size="small"showQuickJumpershowSizeChangerdefaultCurrent={1}current={this.state.page?this.state.page:1}total={this.state.total?this.state.total:0}onChange={this.onChange}onShowSizeChange={this.onShowSizeChange}style={{textAlign:"

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