使用extern "C" {} ,让C++兼容C语言。这个是C++特有的符号,为了让编译器遵循C语言规则

extern "C" {
    int func(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}

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C++全局变量的定义和声明

果在编译单元中引用的外部变量没有在整个工程中任何一个地方定义的话,那么即使它在编译时可以通过,链接时也会报错,因为程序内存中找不到这个变量函数可以声明多次,但是只能定义一次extern作用作用1,当与“C”一起使用时,如extern"C"voidfun(inta,intb),则编译器中fun这个函数名按照c语言规则命名,而不是用c++规定命名。故C++中可以利用该法则调用c函数作用2,当他不与“C

C++ ——详解函数重载

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C#调用C++编写的DLL(非托管)

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C/C++中extern关键字详解

e该头文件,从而省去extern这一步。以避免这种错误。宝剑有双锋,对extern的应用,不同的场合应该选择不同的做法。4问题:extern“C”在C++环境下使用C函数的时候,常常会出现编译器无法找到obj模块中的C函数定义,从而导致链接失败的情况,应该如何解决这种情况呢?答案与分析:C++语言在编译的时候为了解决函数的多态问题,会将函数名和参数联合起来生成一个中间的函数名称,而C语言则不会,因

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ctypes与numpy.ctypeslib的使用

ckSort”现在我们只能使用main函数,其他函数调用会报未定义符号的错误,下面我们先基于so动态链接库走通这个流程。1.4.3.1动态链接库使用成功案例首先我们模拟正常的项目,进行独立编译。我们将quik文件拆分为quik.c和main.c。问题的解决方案可以参考linux动态库so调用外部so,运行时出现undefinedsymbol我们生成如下的quik.c和main.c文档:#inclu

将OpenCL制作为动态链接库

------------6.在项目目录下新建DLL_OpenCL.h头文件,编辑输入:#ifndefDLL_OpenCLH#defineDLL_OpenCLH#include<CL/cl.h>extern"C"__declspec(dllexport)boolInstall(void);//安装extern"C"__declspec(dllexport)voidReleaseKerne

static静态变量和函数extern变量和函数,const变量和函数

文件调用。而普通的函数,默认是extern的,也就是说,可以被其它代码文件调用该函数。在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。普通函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。因此定义静态函数有以下好处:<1>其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突。<2>静态函数不能被其他文件所用。

(转)__cdecl __fastcall与 __stdcall

nt  b)是在c语言编译器编译,而在c++文件使用,则需要在c++文件中声明:extern  "C"  Add(int  a,  int  b),因为c编译器和c++编译器对函数名的解释不一样(c++编译器解释函数名的时候要考虑函数参数,这样是了方便函数重载,而在c语言中不存在